获奖竞赛作品物质点法在实时交互场景的应用的探索
编号:172 访问权限:仅限参会人 更新:2020-09-23 10:17:18 浏览:936次

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摘要
最近的图形学社区中,MPM已经成为一个炙手可热的研究方向,但在实时交互的场景(入VR虚拟手术,游戏)中,并没有得到过应用
本作品实现了两种算法,尝试对比传统模拟方法和MPM方法在实时应用场景的异同,并探索其可能性
关键词
MPM
报告人
吴 沂隆
电子科技大学

余 畅
电子科技大学

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