获奖竞赛作品悬臂梁振动模拟
编号:151 访问权限:公开 更新:2020-09-29 17:54:10 浏览:984次

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摘要
悬臂梁有弹簧质点系统构成。
弹簧支点系统的运动方程使用隐式欧拉法求解。
运动方程如下:(与GAMES201课程的公式区别:力和速度进行中值处理)            
速度:v(t+1) = v(t) + dt * inv(M) * (F(t) + F(t+1)) / 2            
位移:x(t+1) = x(t) + dt * (v(t) + v(t+1)) / 2
弹簧为理想的无阻尼弹簧。
振动模拟
振动激励为三角波,激励源被安装在悬臂梁的支点处。
每秒24帧的实时模拟。
模拟规模为120个质点,需要求解的线性方程的系数矩阵为120x120x2的稀疏矩阵。
代码连接:
实现过程中参考了,胡渊鸣老师在GAMES 201课程中的显式求解器的代码框架。
https://github.com/kphmd/games201/blob/master/HW2/beam_mode_shape.py
关键词
振动,悬臂梁,模拟
报告人
安 潘
Games201

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