沉浸式水墨艺术交互体验设计与实现
编号:182 访问权限:公开 更新:2020-09-29 17:44:34 浏览:923次 获奖竞赛作品

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报告时间:暂无持续时间

所在会场:[暂无会议] [暂无会议段]

摘要
现在随着计算机图形学的不断发展和进步,计算机技术也不断成熟起来,已经可以作为传统水墨艺术的一种新的媒介形式。这种新的形式主要是利用三维动画建模加Unity3D软件平台,对三维模型进行水墨风格渲染的处理。首先通过提取特征线和局部像素区域作为描绘物体的基本轮廓, 将物体的表面纹理材质贴上水墨风格的纹理材质,形成简单的水墨效果,然后再调节摄像机或者加上高斯模糊处理、使用深度和法线纹理的处理,让计算机水墨效果更加接近现实中的笔墨效果,达到现代数字化技术与传统水墨山水画的完美融合。
 
关键词
报告人
京星王
北方工业大学

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重要日期
  • 会议日期

    09月17日

    2020

    09月20日

    2020

  • 10月28日 2020

    注册截止日期

  • 11月10日 2020

    初稿截稿日期

  • 11月10日 2020

    终稿截稿日期

主办单位

中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会

承办单位

吉林动画学院
吉林大学
长春理工大学
长春大学
中科院长春光机所

历届会议