物质点法在实时交互场景的应用的探索
编号:172 访问权限:仅限参会人 更新:2020-09-23 10:17:18 浏览:956次 获奖竞赛作品

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所在会场:[暂无会议] [暂无会议段]

摘要
最近的图形学社区中,MPM已经成为一个炙手可热的研究方向,但在实时交互的场景(入VR虚拟手术,游戏)中,并没有得到过应用
本作品实现了两种算法,尝试对比传统模拟方法和MPM方法在实时应用场景的异同,并探索其可能性
关键词
MPM
报告人
吴沂隆
电子科技大学

余畅
电子科技大学

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重要日期
  • 会议日期

    09月17日

    2020

    09月20日

    2020

  • 10月28日 2020

    注册截止日期

  • 11月10日 2020

    初稿截稿日期

  • 11月10日 2020

    终稿截稿日期

主办单位

中国计算机学会
中国图象图形学学会
中国仿真学会

承办单位

吉林动画学院
吉林大学
长春理工大学
长春大学
中科院长春光机所

历届会议