演示用电脑的主要作用是运行VR场景,表现接近动画画质的动态图象。所以对于图形子系统的要求会很高。以下配置仅针对单机播放,如果需要进行多通道渲染,请联系中视典公司,以获得更多技术支持。本节将重点讲述: 极至画面型计算机配置单: 硬 件 | 型 号 | CPU | Intel Core 2 Duo E6600 | 内存 | DDR2 800 1GB x2 | 显卡 | GeForce 7950GX2 x2 | 主板 | nForce5 590 SLI |
(注:Intel顶级双核心处理器E6600+双通道2GB内存提供了强大的运算平台。但真正的亮点在于双GeForce 7950 GX2图形处理器所组成的四核心图形运算系统。在打开SLI,单一显示器加速运算的情况下,可以在1280 x 1024分辨率下提供16X全屏抗锯齿和16X各向异性过滤的高速实时运算画面。在这样繁重的运算压力下,依然可以轻松达到超过50Fps的速度。(测试场景:亚丁城)。) 本系统VRPlatform场景支持数据: 物体个数:3000个 模型面数:500万面 贴图量:512MB 渲染模式:16X全屏抗锯齿+16X各向异性过滤) 通用演示型计算机配置单: 硬 件 | 型 号 | CPU | AMD Athlon64 X2 3800+ | 内存 | DDR2 667 512MB x2 | 显卡 | nVidia GeForce 7950GT | 主板 | 自定义 |
(注:AMD处理器是最适合运行游戏的处理器,VRP是基于DirectX环境编写,演示环境与游戏类似,所以AMD处理器在VPR下有强大的性能优势。nVidia GeForce 7950GT是nVidia最新推出的具有很高性价比的产品。在合适的价位上提供了强大的图形运算性能和高达512MB的显存容量,非常适合进行VRP场景演示的播放。) 本系统VRPlatform场景支持数据: 物体个数:2000个 模型面数:200万面 贴图量:512MB 渲染模式:4X全屏抗锯齿+8X各向异性过滤) 由于市场上的硬件配置更新比较快,所以以上参数仅供参考。
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