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演示VRP—DEMO电脑推荐配置

时间:2009-03-19 08:40:48  来源:  作者:

演示用电脑的主要作用是运行VR场景,表现接近动画画质的动态图象。所以对于图形子系统的要求会很高。以下配置仅针对单机播放,如果需要进行多通道渲染,请联系中视典公司,以获得更多技术支持。本节将重点讲述:

极至画面型计算机配置单:

      硬   件
      型   号
CPU
Intel Core 2 Duo E6600
内存
DDR2 800 1GB x2
显卡
GeForce 7950GX2 x2
主板
nForce5 590 SLI

注:Intel顶级双核心处理器E6600+双通道2GB内存提供了强大的运算平台。但真正的亮点在于双GeForce 7950 GX2图形处理器所组成的四核心图形运算系统。在打开SLI,单一显示器加速运算的情况下,可以在1280 x 1024分辨率下提供16X全屏抗锯齿和16X各向异性过滤的高速实时运算画面。在这样繁重的运算压力下,依然可以轻松达到超过50Fps的速度。(测试场景:亚丁城)。

本系统VRPlatform场景支持数据:
物体个数:3000个
模型面数:500万面
贴图量:512MB
渲染模式:16X全屏抗锯齿+16X各向异性过滤)

通用演示型计算机配置单:

      硬   件
      型   号
CPU
AMD Athlon64 X2 3800+
内存
DDR2 667 512MB x2
显卡
nVidia GeForce 7950GT
主板
自定义

注:AMD处理器是最适合运行游戏的处理器,VRP是基于DirectX环境编写,演示环境与游戏类似,所以AMD处理器在VPR下有强大的性能优势。nVidia GeForce 7950GT是nVidia最新推出的具有很高性价比的产品。在合适的价位上提供了强大的图形运算性能和高达512MB的显存容量,非常适合进行VRP场景演示的播放。

本系统VRPlatform场景支持数据
物体个数:2000个
模型面数:200万面
贴图量:512MB
渲染模式:4X全屏抗锯齿+8X各向异性过滤)

由于市场上的硬件配置更新比较快,所以以上参数仅供参考。

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